V I R T U A L F I G H T E R S
Věnováno zájemcům o letecké i pozemní online simulátory


DISKUZNÍ FÓRUM

 

Co jsou to online simulátory?


Online simulátorem se rozumí simulátor primárně vyvíjený pouze pro multiplayer hraní přes síť Internet. Tento simulátor umožňe prostřednictvím sítě Internet spojení s herním serverem, jehož prostřednictvím hráč sdílí spojení s jinými hráči. Takovouto možnost dnes poskytují vesměs všechny „krabicově“ vydávané simulátory, ale v hodně omezené míře. Ke spojení na takové servery je většinou třeba instalovat další externí programy. Počet současně spojených hráčů bývá velmi malý, výběr letadel bývá omezen (dle zaměření simulátoru), servery jsou provozovány většinou samotnými hráči takže jejich výkon a konektivita je mnohdy velmi špatná. Nastavení serverů bývá velmi nejednotné a je s tím spojeno i mnoho problémů s cheatováním a podobnými nešvary. Dění na serverech je omezeno na pouhé stíhací souboje mezi hráči, v lepším případě kooperační mise proti AI nepříteli.

Naproti tomu čistě online simulátory umožňují ovládat většinu hlavních stíhacích i bombardovacích typů letadel všech stran z období od počátku až do konce 2. světové války, množství pozemní techniky a lodí, včetně letadlových. Online simulátory mají své stálé, velkokapacitní servery (nebo přímo sítě serverů) umožňující současné připojení několika stovek až tisíců hráčů. Každý ze serverů nabízí několik tkzv. Arén. Většinou je to aréna „hlavní“, kde se odehrává převážná část dění a několik arén doplňkových s různým zaměřením - tréninková pro výuku létání, „dueling“ pro jednotlivé souboje, „historické“ nebo „speciální“ kde se odehrávají určité historické scénáře založené na skutečných akcích 2. světové války. Každá aréna umožňuje specifické nastavení úrovně obtížnosti letového modelu a mnoho dalších detailů, jako je viditelnost ikon, dosah radaru, flaku, spotřeba paliva apd., vhodných pro určité zaměření arény. Za určitou nevýhodu čistě online simulátorů lze považovat horší grafické zpracování a prakticky žádný vliv hráčů na nastavení a provoz serverů.

Arény

„Svět“ v hlavních arénách bývá rozdělen na několik stran (opět podle zaměření arény) buď historicky na spojence a státy Osy nebo fiktivně na různé barvy či šachové figurky. Probíhá zde nepřetržitá válka o území představované různými mapami, buď skutečných zemských lokací nebo fiktivních území. Na těchto mapách je umístěno množství letišť, měst, továren, a dalších objektů o které se bojuje a účelem hry je získání území nepřítele obsazením jeho základen (letiště nebo města). Bojiště mívá i propracované strategické prvky jako je zásobování základen palivem, municí či samotnými letadly. Bombardování palivových rafinerií nebo muničních továren pak může ovlivnit celkovou dostupnost těchto komodit pro jednotlivé strany. Tato válka se nepřetržitě opakuje a po vítězství některé ze stran se vše vrací do výchozí pozice. Vyžití virtuálního pilota v takové aréně je velmi různorodé. Můžete se jen tak individuálně potulovat po nebi a sestřelovat co potkáte, nebo dle vlastního uvážení bombardovat nepřátelské cíle a nebo se zapojit do organizovaných akcí sledujících určitý cíl (obsazení letiště, potopení letadlové lodi, zničení zásobáren paliva a mnoho dalších) či přímo takové akce sám organizovat a velet jim. Hlavní „krása“ online létání pak spočívá právě v účasti na společných akcích hráčů organizovaných ve skupinách - squadronách, kterých v komunitách kolem jednotlivých simulátorů vzniká nepřeberné množství. Mnohdy jsou tyto squadrony založeny a organizovány podle svých historických vzorů.

Historické scénáře

Zlatým hřebem online létání jsou pak speciální historické kampaně a scénáře založené na skutečných leteckých akcích 2. světové války. Můžete tak prožít třeba leteckou bitvu o Británii, útok na Pearl Harbor, bitvu o Korálové moře nebo Midway, bombardovací nálety na německá města, bitvu u Kurska a další. Kampaně se přitom odehrávají nad historicky věrnými mapami skutečných lokací, piloti jsou organizováni ve skupinách po vzoru dobových squadron, každá skupina má svého velitele a konkrétní poslání a vše je podřízeno vrchnímu velení každé ze stran. Samozřejmostí jsou historicky odpovídající typy letadel i pozemní techniky, mnohdy i s věrně odpovídajícími kamuflážemi jednotek které se akcí skutečně zúčastnily. Zážitek z takovýchto kampaní je naprosto ojedinělý a nesrovnatelný s běžným „offline“ hraním. Jak vypadá takový historický scénář bitvy o Midway si můžete přečíst zde.

Dostupnost

Nevýhodou online simulátorů je jejich horší grafika, která nedosahuje kvalit jejich nejnovějších "krabicových" protějšků, jednak z důvodů maximálního snížení velikosti downloadu, snahy o maximální počet současně zobrazitelných objektů pro každého hráče při co nejnižších nárocích na výkon počítače a v neposlední řadě také pro malý počet grafiků pracujících na některých titulech. Přesto bývá grafika na velmi slušné úrovni a u všech simulátorů se stále pracuje na jejím vylepšení. Zato dostáváte takový simulátor zcela zdarma ke stažení a mnohé z nich díky propracované offline hře s AI nepřáteli jsou schopny hratelností konkurovat i klasickým "krabicovým" simulátorům (např. Warbirds III).
Největší nevýhodou čistě online simulátorů je pak nutnost platit měsíční poplatky za možnost připojení ke hracím serverům. Cena naštěstí nebývá příliš vysoká. Pohybuje se většinou kolem cca 15 US dolarů měsíčně za neomezené hraní. Některé simulátory potom vyžadují ještě platbu za tkzv. aktivační klíč ( Battleground Europe - World War II Online) nebo respektive nabízejí krabicové verze prodávané v obchodech po jejichž zakoupení máte nárok na určitou dobu hraní zdarma.
Bohužel, zřejmě kvůli všeobecné nechuti za něco platit je v těchto simulátorech možno potkat jen minimum Čechů a Slováků. Byl bych skutečně šťasten kdyby se toto konečně změnilo a o tuto zábavu se začalo zajímat více našich lidí. Věřím, že potenciál zájemců tu je a kéž by tyto stránky přispěly k přílivu nových pilotů, tankistů pěšáků i námořníků do našich řad.

Sláva na virtuálním nebi možná čeká právě na Vás ... :)

Přehled online simulátorů - rozcestník.

 

Petr Ohnút -letecz-
-------------------------
WB, AH, WWIIOL = czpetr
Mageo = Spitcat/Spit

 

Historie online simulátorů