4
V I R T U A L F I G H T E R S
Věnováno zájemcům o letecké i pozemní online simulátory


DISKUZNÍ FÓRUM



ACES HIGH II



Aces High patří už léta mezi nejpopulárnější on-line simulátory, kde denně potkáte 200 až 500 hráčů ze všech koutů světa. Nabízí širokou škálu různých typů stíhacích i bombardovacích letadel z období od počátku 2. světové války až po její konec, včetně takových perliček jako je proudové Arado Ar 234 nebo raketový Me 163 Komet. Mimo letadla můžete ovládat i několik typů pozemních jednotek jako tanky, obrněná vozidla, plovoucí výsadkové tanky, flaky, torpédový člun, hlavní a protiletadlová děla na lodích či v pobřežních pevnostech nebo dokonce celou letadlovou loď s flotilou doprovodných křižníků.
Základní charakteristika hry.


POSLEDNÍ NOVINKY

Leden 2012.
V novém patchi v2.27 přibyl nový pozorovací letoun Fieseler Fi 156 Storch. Jeho pilot bude vidět ikony nepřátelských pozemních jednotek na větší vzdálenost a bude je moct označovat kouřovými granáty. Další novinkou je těžké protiletadlové dělo ovladatelné hráči - Flak 88mm a různá grafická vylepšení jako tráva, bump maping textur letadel a budov a další.

 

Starší novinky:
Nový letounn B-29. Leden 2011.


Březen 2010.
Vydána nová verze Aces High II obsahující arénu s letadly z I. světové války. V první fázi budou v aréně k dispozici 4 letouny: 4 letadla: Fokker Dr.I, Sopwith Camel, Bristol F.2B, a Fokker D.VII.

 

Rok 2008/2009 v Aces High II. Celý rok věnovali tvůrci vesměs grafickému vylepšování modelů letadel, textur, terénu a objektů. Mnoho letadel bylo předěláno (vylepšeny 3D modely a textury, např. F6F, Il2, Ki84, La-5, La-7, N1K2, Me-262, modely lodí a další) a několik typů přidáno (např. P-39Q, T-34/85, Sherman Firefly, Wirbelwind) a stále pokračují práce na vývoji nového herního systému Tour of Duty. Jeho vydání je však bohužel stále v nedohlednu.


Tvůrci Aces High II stále usilovně pracují na nové generaci 3D modelů letadel pro svůj simulátor. Nově modelované letouny znamenají vylepšení v detailnosti modelu a především kvalitě a rozlišení textur. Další podstatnou novinkou je plně 3D vymodelovaný kokpit s pohyblivými hejblaty jako knipl, pedály, plyn. páky a různé ovladače podvozku, klapek apd. Přístrojový panel prošel též vylepšující úpravou a 2D "nálepky" přístrojů nahradily plasticky vystupující budíky. Povrch přístrojů je pokryt alfa texturou napodobující sklo (a způsobující odlesky :-) Na rozdíl od starší verze kokpitů budou palubní přístroje konečně podobné svým historickým předlohám.


ZÁKLADNÍ CHARAKTERISTIKA


Aces High II dnes nabízejí několik arén rozdělených podle období 2. světové války (počáteční, střední, pozdní) a nově i arénu s letadly z I. světové války. Každá z arén má kapacitu 600 lisí a je posléze ještě rozdělena na 3 strany (po vzoru šachových figurek na střelce, věže a koně) z nichž každá strana má k dispozici všechna letadla a létá se na mapách skutečných i fiktivních lokací. Nenajdeme zde tedy ani rozdělení stran na spojence/osu, ani postupné zařazování strojů do služby jako u Warbirds (komu nevyhovuje tento ahistorický mišmaš zavítá určitě raději do "Allied vs Axis" arény, aneb historické arény, kde se každý týden střídají historické mapy s odpovídajícím dělením stran a typů letadel), tato aréna nabízí propracovaný strategický systém umožňující ovlivňovat dění na celém bojišti. Např. bombardováním muničních továren nebo palivových rafinerií ovlivníte dostupnost těchto komodit na všech letištích, bombardováním radarových základen omezíte viditelnost vašich jednotek na mapě nepřátel. Po bojišti se mezi továrnami a základnami pohybují zásobovací vlaky a konvoje vozidel, jejichž zničením zase ovlivníte rychlost obnovy cílů zničených v cílové základně. Pomocí dopravních letadel můžete také dopravovat zásoby na poškozené základny nebo dopravit munici a palivo pozemním jednotkám bojujícím v terénu. Námořní flotily s letadlovými loděmi jsou ovládány hráči (po dosažení adekvátní hodnosti) a jejich správné nasměrování může významně ovlivnit dobývání určitých teritorií. Ke snadnější organizaci společných akcí slouží špičkový "mission editor". Tento editor umožňuje přímo v aréně editovat mise pro skupiny hráčů, určit typy zůčastněných letadel, jejich podvěsnou výzbroj, množství paliva, startovní a cílové body, waypointy. Přihlášení hráči se potom společně v daný okamžik zjeví na rozjezdové dráze s definovanou výstrojí a výzbrojí. Tyto mise mohou být editovány i offline a posléze nahrány v aréně.

Ke hře bude dostupný i výborný editor terénů a počasí. Editor umožňí generovat mapy podle skutečných satelitních elevačních dat a díky němu jistě vznikne množství vynikajících map skutečných lokací (za všechny bych jmenoval mapu Rusko-Finského pohraničí), tak jak tomu bylo u starší verze Aces High. .

Dalšími arénami jsou aréna tréninková a Duel aréna kde můžete změřit síly 1 proti 1. Každý týden se též pořádají historické scénáře ve speciální aréně jichž se pravidelně účastní až 300 hráčů.

ACES HIGH II


Na začátku roku 2003 vyšla nová verze Aces High II s přepracovaným grafickým enginem a zcela nahradila starší verzi Aces High, kterou již není možno on-line provozovat
. Grafika Aces High II doznala značného zlepšení, především ve zvětšeném rozlišení textur s bump mappingem, terén je členitější, trasírky mají spirálovitou kouřovou stopu, herní engine podporuje pixel a vertex shading, stejně tak byly vylepšeny další prvky simulátoru - letový model nyní počítá vztlak na 16 sekcích křídla místo dosavadních 4 což značně zpřesňuje chování letounů v mezních situacích, damage model se nyní prezentuje viditelným poškozením od dírek po kulkách až po velké díry kterými je vidět skrze struktury letadla. Letadla mají modelovány poškoditelné vnitřní struktury až do velikosti olejového vedení.

Bf109G-10
Bf109\G-10

P-47D
skiny P-47D

Dalším novátorským prvkem Aces High II měl být herní systém Tour of Duty založený na plnění generovaných misích podobně jako u offline kampaní běžných simulátorů. V aréně měl probíhat permanentní konflikt dvou stran a server (nebo velící hráč) měl generovat útočné a obranné mise s účelem ovládnout/ubránit dané území. Hráči si po absolvování tréninkových lekcí měli vybírat z dostupných misí a za jejich splnění budou ohodnoceni body za které budou získávat vyšší hodnosti a medajle. Virtuální "smrt" bude penalizována ztrátou bodů, následně hodností a hráč může znovu skončit až v tréninkové aréně a začínat kariéru odznova. Tento nadějný projekt byl bohužel zrušen.

O posledních novinkách ve vývoji Aces High II si můžete podiskutovat nebo počíst na našem fóru zde.

letiště
letiště AH II beta

Ki-84 kokpit

Bf 109 G-10 se stopami zásahů

 

 


Cena:
$ 14,95 měsíčně za neomezené hraní
14 denní zkušební lhůta zdarma

Doporučené odkazy:

Aces High Homepage

Aces High Wikipedia - vše co potřebujete vědět o Aces High (anglicky)
Download Aces High II
- stažení hry

Screenshots - oficiální screenshoty ze hry

 

SCREENSHOTY STARÉ VERZE ACES HIGH

formace B 17

Spitfire Mk.I útočí na formaci Ju88

Spitfire Mk.I útočí na formaci Ju88

formace B 26

Spitfiry Mk. IX

Východ slunce

Hurricane Mk.II


Východ slunce



formace B26

Další screenshoty z Aces High