4
|
V I R T U A L F I G H T E R S
Věnováno zájemcům o letecké i pozemní online simulátory DISKUZNÍ FÓRUM |
|
Aces High II beta skončila a právě nahradila starší verzi Aces High.
Hlavní aréna je zde rozdělena na 3 strany (po vzoru šachových figurek na střelce, věže a koně) z nichž každá strana má k dispozici všechna letadla a létá se nad skutečnými i fiktivními mapami. Nenajdeme zde tedy ani rozdělení stran na spojence/osu, ani postupné zařazování strojů do služby jako u Warbirds (komu nevyhovuje tento ahistorický mišmaš zavítá určitě raději do "Combat theatre" arény kde se každý týden střídají historické mapy s odpovídajícím dělením stran a typů letadel), zato aréna nabízí propracovaný strategický systém umožňující ovlivňovat dění na celém bojišti. Např. bombardováním muničních továren nebo palivových rafinerií ovlivníte dostupnost těchto komodit na všech letištích. Po bojišti se mezi továrnami a základnami pohybují zásobovací vlaky a konvoje vozidel, jejichž zničením zase ovlivníte rychlost obnovy cílů zničených v cílové základně. Pomocí dopravních letadel můžete také dopravovat zásoby na poškozené základny nebo dopravit munici a palivo pozemním jednotkám bojujícím v terénu. Námořní flotily s letadlovými loděmi jsou ovládány hráči (po dosažení adekvátní hodnosti) a jejich správné nasměrování může významně ovlivnit dobývání určitých teritorií. Ke snadnější organizaci společných akcí slouží špičkový "mission editor". Tento editor umožňuje přímo v aréně editovat mise pro skupiny hráčů, určit typy zůčastněných letadel, jejich podvěsnou výzbroj, množství paliva, startovní a cílové body, waypointy. Přihlášení hráči se potom společně v daný okamžik zjeví na rozjezdové dráze s definovanou výstrojí a výzbrojí. Tyto mise mohou být editovány i offline a posléze nahrány v aréně. Ke hře je dostupný i výborný editor terénů a počasí. Editor umožňuje generovat mapy podle skutečných satelitních elevačních dat a díky němu vzniklo již množství vynikajících map skutečných lokací. Za všechny bych jmenoval mapu Rusko-Finského pohraničí. Dalšími
arénami jsou aréna tréninková a Duel aréna kde můžete změřit síly 1 proti
1. Každý týden se též pořádají historické scénáře ve speciální aréně. ACES HIGH II "Tour of Duty"
Dalším novátorským prvkem Aces High II Tour of Duty bude na generovaných misích a kariéře založený způsob hraní. V aréně bude probíhat konflikt dvou stran a server (nebo velící hráč) bude generovat útočné a obranné mise s účelem ovládnout/ubránit dané území. Hráči si po absolvování tréninkových lekcí budou vybírat z dostupných misí a za jejich splnění budou ohodnoceni body, vyššími hodnostmi a medajlemi. Virtuální "smrt" bude penalizována ztrátou bodů, následně hodností a hráč může znovu skončit až v tréninkové aréně a začínat kariéru odznova. Mimo této verze založené na mission a kariérním systému bude vypuštěna tkzv. Aces High II Classic verze, což bude hra se stávajícín herním systémem a pouze novou grafikou. Spitfire Mk. IXE letiště P51 D kokpit Bf 109 G-10 se stopami zásahů
Plánované vydání je 3. čtvrtletí 2003.
Doporučené odkazy: Aces
High Homepage
SCREENSHOTY
|